11 cosas fascinantes que no sabías sobre la NES original

11 cosas fascinantes que no sabías sobre la NES original

NES Classic mini de Nintendo es el artículo de videojuego más caliente en la memoria reciente (si pudiera tenerlo en sus manos), y la emoción por la mini-máquina cargada de nostalgia hace que muchos jugadores recuerden sus sistemas de juego originales.

Por supuesto, se ha olvidado mucha información sobre la NES en medio de los 30 años de brillantes recuerdos. A continuación, encontrará algunos datos sobre el sistema y su lanzamiento que es posible que nunca antes haya escuchado. Para obtener más información sobre la máquina de juegos retro, consulte cuánto la NES Classic mini realmente te salva, así como nuestras ideas para una SNES Clásico .

11 datos interesantes de Nintendo NES

1) El primer anuncio

Frank Cifaldi, un prolífico archivero de videojuegos y creador de la Video Game History Foundation, ha pasado años rastreando los materiales de marketing detrás del Nintendo Entertainment System original. A principios de este año, Cifaldi descubrió uno de El primeros prototipos para los tableros de juego, trabajado por Satoru Iwata. Incluso más recientemente, Cifaldi rastreó una copia de Mundo de la informática Edición de enero de 1985, con el primer anuncio de la NES. La consola está oculta debajo de una cortina, provocando el mundo del gigante de los juegos que vendrá más tarde ese año.
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2) periféricos Famicom

Datos de Nintendo NES: periféricos Famicon

Nintendo

En Japón, Nintendo Entertainment System se lanzó como Famicom, con un esquema de color blanco y rojo. Aunque el hardware de los sistemas era prácticamente el mismo, había algunas diferencias clave entre las versiones globales. Los primeros prototipos del controlador presentaban botones cuadrados, que se cambiaron rápidamente a los círculos icónicos que conocemos hoy. Los controladores de Famicom también incluían un micrófono, un elemento de diseño que nunca salió de Japón y que apenas fue utilizado por ninguno de los programas de la consola. En Japón, Famicom también admitía el teclado familiar básico (visto arriba) y un sistema de disco que admitía almacenamiento adicional.

3) R.O.B.

Datos de Nintendo NES: R.O.B.

Nintendo

Aunque puede que no sea el héroe más icónico de Nintendo, este simpático personaje robot hizo recientemente apariciones en Mario Kart y Super Smash Bros. De hecho, R.O.B. fue creado como una forma de vender el NES durante su ejecución inicial en América del Norte. El diseño de Robotic Operating Buddy comercializó la NES como un juguete avanzado en lugar de una consola de videojuegos arriesgada, luego del colapso de la industria a principios de la década de 1980. Sin embargo, el juguete de luces llamativas solo admitía dos juegos ( Giromita y Apilamiento ) y no sobrevivió en los estantes de las tiendas por mucho tiempo.

4) Mundo del diablo

Datos de Nintendo NES: Devil World

Nintendo

Uno de los primeros proyectos del famoso diseñador Shigeru Miyamoto para Nintendo Entertainment System nunca llegó a Norteamérica. Mundo del diablo jugó de manera muy similar a Pac-Man pero presentó un giro significativo. Los jugadores controlaban a una noble criatura dragón que decidió librar la guerra en la tierra del diablo. El jugador necesitaba recolectar cruces y biblias para evitar al diablo que controlaba a los enemigos en el laberinto del juego. Debido a la aversión de Nintendo of America a cualquier iconografía religiosa en los juegos, este proyecto solo se lanzó en Japón y Europa.

5) Línea directa de consejos

Datos de Nintendo NES: línea directa de consejos

Nintendo

Antes, la mayoría de los jugadores tenían Internet fácilmente a su disposición para resolver un difícil rompecabezas en La leyenda de Zelda o avanzar en Super Mario Bros, la única forma de avanzar era con la ayuda de otro jugador. Afortunadamente, Nintendo ofreció Powerline, un servicio telefónico de llamada entrante alojado por jugadores reclutados por sus habilidades de juego de Nintendo. El servicio funcionó hasta principios de los 90 y Nintendo lo resucitó. a principios de este año para el lanzamiento de NES Classic.

6) cartuchos Tengen

Datos de Nintendo NES: cartuchos Tengen

Gamasutra

Los fanáticos de Nintendo a menudo son críticos con los problemas de la compañía con el soporte de terceros en sus sistemas, pero la historia de esa relación es más complicada de lo que muchos creen. Durante los días de NES, Nintendo controló cuántos títulos podían publicar otras compañías para su consola en un año, así como cuántas copias se les permitía vender. Los editores como Namco no estaban satisfechos con esto, por lo que buscaron otros fabricantes de juegos, como la empresa Tengen de Atari. Los cartuchos sin licencia que produjeron funcionaron con la NES, aunque se veían bastante diferentes, y Nintendo terminó demandando a casi todas las compañías involucradas.

7) Manuales y guías

Para conmemorar el lanzamiento de NES Classic, Nintendo ha revivido muchos de los materiales que venían con algunos de los juegos originales, así como algunos elementos nunca antes vistos, como el original. La leyenda de Zelda mapa presentado arriba. De hecho, Nintendo lanzó una página web recientemente que alberga los manuales originales de los 30 juegos incluidos en NES Classic. Vale la pena leer estos folletos, ya que contienen muchos secretos y hechos olvidados sobre estos juegos nostálgicos.

8) El primero Fantasía Final

La NES Classic viene precargado con el original Fantasía Final juego, y la serie está celebrando su 30 aniversario en 2017. La serie RPG de Square es una de las franquicias más icónicas y queridas en la historia de los videojuegos, pero tiene una historia larga y a veces confusa. El primer juego llegó a Japón en 1987, pero no llegó a Estados Unidos hasta 1990. Final Fantasy II y III hicieron uso del sistema de disco de Famicom y no eran compatibles con la versión norteamericana de NES. Por lo tanto, Final Fantasy IV llegó a Super Nintendo en 1991 bajo el apodo de Final Fantasy II en Norte América. Este peculiar esquema de nomenclatura se ha cambiado desde entonces, y los otros dos Famicom Fantasía Final los juegos estaban disponibles en Norteamérica en otros sistemas como PlayStation 1, GameBoy advance y Nintendo DS con sus títulos adecuados.

Datos de Nintendo NES: Final Fantasy

Fantasía Final

Captura de pantalla a través de World of Longplays / YouTube

9) Historia de Famicom

El Nintendo Entertainment System se lanzó originalmente como Famicom, abreviatura de Family Computer, en Japón. El desarrollo de la consola comenzó en secreto en 1980, basado en la popularidad de Atari 2600 e Intellivision, pero con el objetivo de ser una alternativa más barata y poderosa a la competencia. Los periféricos mencionados anteriormente, como el teclado y la unidad de disco, originalmente estaban pensados ​​para ser incluidos en el sistema, pero fueron rechazados y lanzados por separado para reducir costos. El sistema de juego de 8 bits se lanzó el 15 de julio de 1983 en Japón por 14.800 yenes. La primera ejecución del sistema se incluyó con dos controladores y versiones caseras de populares juegos de arcade. Donkey Kong , Donkey Kong Jr. , y Popeye .

Datos de Nintendo NES: la computadora de la familia Nintendo

La computadora de la familia Nintendo

Captura de pantalla a través de Lord Karnage / YouTube

10) Un enlace al futuro  

La Leyenda de Zelda 2 : La aventura de Link es la única secuela adecuada en todo el Zelda franquicia. Mientras que otros juegos mantienen una gran continuidad y construcción de universos, se sabe que la línea de tiempo de la serie causa dolores de cabeza, gracias a líneas de tiempo alternativas y universos paralelos. Sin embargo, en los días de la NES, la serie todavía tenía un control relativo en la dirección lineal en la que iría su historia. Siguiente Zelda 2 , Nintendo comenzó el desarrollo de manera adecuada Zelda 3. Lo que finalmente sucedió con ese proyecto es un debate de larga data en la comunidad de fanáticos.

El tercero real Zelda el juego se convertiría Un vínculo al pasado, uno de los videojuegos más aclamados de todos los tiempos. Después de obtener luz verde en un nuevo Zelda título, el desarrollo comenzó utilizando hardware de NES en 1988. Sin embargo, con la producción de SNES en 1989, el juego se trasladó al nuevo y más fuerte sistema. Años después del lanzamiento del juego, un supuesto cartucho beta de NES para Zelda 3 apareció en eBay. Si bien el propietario afirmó que era el verdadero negocio, muchos historiadores de los videojuegos especularon que el juego era un engaño debido a una fecha de producción de 1990 visible en el cartucho. El origen de la lista nunca se resolvió, pero los fanáticos han acordado desde entonces que un juego titulado 'The Triforce Saga' nunca existió y que Un vínculo al pasado fue el único seguimiento previsto de La aventura de Link, el final Zelda juego para NES.

Zelda II: La aventura de Link

Zelda II: La aventura de Link

Mi hardware abandonado

11) El otroGuerra de las Galaxias

Muchos de los que crecieron con la NES probablemente tengan buenos recuerdos de 1991Guerra de las Galaxiasjuego, un precursor deSuper Star Warsque siguió vagamente la trama de la película original en una aventura de desplazamiento lateral. Este juego fue, de hecho, el segundoGuerra de las Galaxiasvinculación en la plataforma de Nintendo, aunque el lanzamiento original nunca llegó fuera de Japón. Lanzado en 1987,Guerra de las Galaxiasporque la Famicom se tomó algunas libertades interesantes con la propiedad, la más atroz, incluida la capacidad de Vader para convertirse en un tiburón y un escorpión.

El título de Namco se jugó de manera similar a otros juegos de desplazamiento lateral de la época, aunque con breves interludios que dieron a los jugadores el control del Millennium Falcon y un X-Wing. Tomó prestada libremente la estructura de salto del mundo deMario Bros,con cada nivel concluyendo en un enfrentamiento con Darth Vader. El Lord Sith podría transformarse en formas bestiales según su ubicación, con algunos artefactos del mundo real como grandes pirámides y el edificio del capitolio de los EE. UU. Visibles en el fondo. Este título nunca fue reeditado, ni siquiera digitalmente, y vive en tanta infamia como elEspecial de vacaciones de Star Wars.

Datos de Nintendo NES: juego japonés de Star Wars 1987

Datos de Nintendo NES: juego japonés de Star Wars 1987

Nota del editor: este artículo se actualiza periódicamente para obtener relevancia.