Una mirada de lado a lado de Xbox One vs PlayStation 4, un año después

Una mirada de lado a lado de Xbox One vs PlayStation 4, un año después

Cuando se lanzaron PlayStation 4 y Xbox One el año pasado, las comparaciones de consolas se basaron en el potencial, no en el rendimiento. Una comparación actual, por otro lado, puede basarse en la experiencia, no en las mejores conjeturas.

Muchos jugadores se sienten impulsados ​​por la experiencia de los juegos sociales, lo que hace que las comparaciones de hardware entre PlayStation 4 y Xbox One sean discutibles. Lo que más importa y, por lo tanto, determina una compra, es cuántos amigos de alguien hay en cada consola.

Si la cuestión social no se aplica, la confiabilidad, los controladores, las interfaces de usuario y las herramientas de medios son las principales diferencias entre las dos consolas.

Remix de Jason Reed

La PlayStation 4 se ve genial y siempre funciona

La PlayStation 4 es elegante y pequeña, y el cable de alimentación va directamente desde la parte posterior de la PS4 a un tomacorriente. La Xbox One parece un ladrillo. El cable de alimentación de la Xbox One va a un bloque de alimentación grande y el cable del bloque va a la toma de corriente. Esencialmente tienes dos ladrillos con los que lidiar cuando configuras una Xbox One.

Nunca he tenido problemas para encender o apagar mi PlayStation 4. Eso no debería ser una forma de elogio, pero en este caso es porque constantemente he tenido problemas para encender o apagar mi Xbox One. Se supone que se enciende cuando mantengo presionado el botón de guía en el controlador. A veces no es así. A veces tengo que usar el botón de encendido en la propia consola, y luego apagar el controlador y volver a encenderlo, generalmente quitando y reemplazando las baterías para que el controlador se vuelva a sincronizar con la consola.

Otras veces, la Xbox One se enciende, pero no puedo hacer que se cargue la pantalla de inicio, y la única solución es apagar la consola y luego desconectar y volver a conectar el bloque de alimentación de la toma de corriente, que parece actualizar el sistema. No debería tener que lidiar con ninguna de estas tonterías con una consola de juegos de octava generación. Confío en mi PS4. No confío en mi Xbox One.

Remix de Jason Reed

El controlador de Xbox One es genial

El controlador DualShock 4 que viene con la PlayStation 4 es la primera actualización importante del diseño DualShock en mucho tiempo. Los mangos son más cómodos y se deslizan en mis palmas mucho más fácilmente que en los modelos DualShock anteriores. Las palancas de pulgar son más ajustadas y tienen superficies ligeramente cóncavas, en las que es más fácil clavar mis pulgares que las superficies convexas de los controladores DualShock anteriores. Y me encantó el camino Tierra Media: Sombra de Mordor hizo uso del altavoz en la parte frontal del controlador DualShock 4.

Sin embargo, tengo problemas con el DualShock 4. Los gatillos son demasiado suaves y no hay suficiente espacio entre los gatillos y los botones laterales. Solo tengo un juego, Warframe , que hace uso del panel táctil en el medio del DualShock 4 como un panel táctil. Para todos los demás juegos, el panel táctil es solo un botón grande para presionar. El panel táctil está demasiado cerca de los botones Compartir y Opciones a ambos lados del panel táctil, lo que hace que sea difícil localizarlos con solo tocarlos.

La barra de luz en la parte frontal del DualShock 4 es desagradable. Deslumbra tanto en la pantalla del televisor que consideré pegarle un trozo de cinta aislante.

El controlador de Xbox One es muy superior. Los joysticks analógicos son muy ajustados y con la configuración de sensibilidad adecuada en un juego pueden prestarse a un control realmente fino sobre la puntería. El retumbar del gatillo en el controlador de Xbox One es fantástico, y los juegos lo usan todo el tiempo. Los botones de los hombros brindan la resistencia suficiente y hacen un clic decisivo cuando se presionan.

Lo único negativo que tengo que decir sobre el controlador de Xbox One es que se traga las baterías. El controlador DualShock 4 se recarga desde la PS4, y eso corta en ambos sentidos. No pagar por un flujo constante de baterías es bueno. Tener que detenerse para recargar el controlador en medio de una sesión de juego no lo es.

William Hook / Flickr (CC BY SA 2.0) | Remix de Jason Reed

La interfaz de usuario de Xbox One es un desastre terrible

Cuando inicio sesión en mi PS4, veo una barra que se extiende horizontalmente por la pantalla. Puedo acceder a todos mis juegos y herramientas principales, como PlayStation Store y mis aplicaciones de TV y video instaladas, como Amazon y Netflix, desplazándome hacia la izquierda o hacia la derecha. Si necesito acceder a la configuración del sistema y a la información del perfil, presiono hacia arriba y veo una derivación del XrossMediaBar de la PS3.

Encontrar cosas en la barra de medios cruzados es fácil. Las funciones sociales como las notificaciones, mi lista de amigos, los mensajes y la gestión de fiestas se presentan de forma limpia y son fáciles de gestionar. Las opciones y configuraciones para cada elemento en la barra de medios cruzados están organizadas verticalmente, identificadas principalmente en texto y complementadas con íconos simples. Es un placer utilizar la interfaz de usuario de la PS4.

La interfaz de usuario de Xbox One, por otro lado, es un desorden torpe de cosas que se interponen en el camino de lo que quiero hacer. Las opciones del menú de la pantalla de inicio cambian según el software que estaba usando la última vez que inicié sesión en la consola. Puedo crear un conjunto de opciones más coherente 'fijando' juegos y programas en un menú diferente a la izquierda, que debería para ser lo primero que veo cuando inicio sesión.

En cambio, la pantalla de inicio enumera información sobre las cosas que comprar y los próximos eventos que deberían relegarse a la sección de la tienda de la interfaz de usuario. La pantalla de mis 'amigos' está igualmente cargada con información extraña, como quién tiene más puntos en un día determinado o qué juegos han estado jugando.

La interfaz de usuario de Xbox One se diseñó para comandos de voz y gestos con la cámara Kinect. Los comandos de voz no son confiables y ni siquiera vale la pena probar los comandos de gestos, así que tengo que usar el panel de control, lo que no facilita las cosas para el revoltijo de ventanas que tengo que navegar.

La PS4 es claramente un sistema de videojuegos y tiene una interfaz de usuario limpia que refleja su propósito claramente establecido. La Xbox One, por otro lado, es un 'centro de medios', por lo que la interfaz de usuario de la Xbox One se confunde porque la consola es confuso. La Xbox One intenta hacer todo a la vez y Ponlo todo en el centro del escenario al mismo tiempo. El resultado final es una interfaz de usuario terrible que incluso se interpone en el camino de la interacción social fluida en Xbox One.

Gestionar fiestas es una tarea ardua. Enviar invitaciones a juegos a amigos es demasiado complicado. Mis amigos y yo a menudo tenemos problemas con el abandono del chat de la fiesta de Xbox Live, por lo que con frecuencia reiniciamos nuestras consolas para intentar resolver el problema.

Es en algún lugar entre increíble y ridículamente incompetente que más de un año después del lanzamiento todavía No puedo enviar mensajes de voz a mis amigos en Xbox One. La PlayStation 4, por otro lado, lo hace permíteme enviar mensajes de voz a mis amigos.

Es sorprendente lo mal que hace Xbox One cuando se trata de reunirse con sus amigos en línea. Los juegos sociales fueron la fuerza de la Xbox 360 sobre la PlayStation 3. Dejar caer la pelota tan mal en la interacción social es el paso en falso más grande que Microsoft ha hecho con la Xbox One, que dice mucho, ya que la historia de la Xbox One hasta la fecha es un serie de pasos en falso masivos.

Marcel Oosterwijk / Flickr (CC BY SA 2.0) | Remix de Jason Reed

El uso compartido de medios en PlayStation 4 es claramente superior

Sony construyó la PlayStation 4 desde cero con el intercambio social en mente. Hay un botón llamado 'compartir' en el controlador DualShock 4. Utiliza el botón de compartir para guardar los últimos 15 minutos de metraje del juego, que puedes editar más tarde. Utiliza el botón de compartir para tomar capturas de pantalla. También puede usarlo para comenzar grabaciones de video y grabar clips de hasta 15 minutos de duración.

Compartir en Facebook o Twitter desde la PS4 es simple. Las herramientas de edición de Share Factory son fáciles de usar. Si desea publicar sus clips en YouTube, puede descargar sus medios a una unidad USB y, desde allí, transferirlos a su PC y luego subirlos a YouTube. Disfruté tomando, editando y compartiendo imágenes de juegos en la PS4.

Intentar capturar y compartir imágenes del juego en Xbox One, por otro lado, es tan difícil como luchar contra la interfaz de usuario. El sistema se construyó en torno a decir 'Xbox, graba eso', para obtener un clip de 30 segundos de imágenes del juego. Intente hacer que funcione si no está usando auriculares y el volumen del juego está subido a un nivel apreciable. Recientemente, Microsoft agregó la opción de tocar dos veces el botón de guía en el controlador y luego presionar X para capturar los últimos 30 segundos de metraje. La mitad del tiempo resulta en salir accidentalmente a la pantalla de inicio, que es donde el botón de guía lo lleva si lo presiona una vez.

Para capturar clips más largos del metraje del juego en Xbox One, tengo que ir a la aplicación Game DVR, que requiere una interrupción sustancial del juego. El Game DVR tampoco ha sido confiable. A menudo le indico que grabe los últimos cinco minutos a través de la opción de menú requerida, y termino con una duración de clip de 3:59 en su lugar. Incluso cuando edito varios clips juntos, todavía estoy limitado a 5 minutos de metraje, que es un período demasiado corto para capturar algunos de mis momentos épicos, como largas batallas en un juego de rol.

Nunca he tenido problemas con las herramientas de edición de Xbox One en Upload Studio. Sin embargo, una vez que he editado el metraje de Xbox One, tengo que subirlo a la herramienta OneDrive de Microsoft, descargar el metraje desde allí a mi PC y luego puedo subir el metraje a YouTube.

La calidad de las imágenes de mi juego capturadas en Xbox One ha sido decididamente peor en comparación con la calidad de las imágenes de mis juegos capturadas en la PS4. Tengo que imaginar que la compresión involucrada en pasar por OneDrive, en lugar de simplemente mover el metraje de la consola a una unidad USB, tiene algo que ver con la calidad disminuida de mis clips de juego de Xbox One.

Foto vía Dan27 / NEOGAF.com

Ningún sistema gana en juegos exclusivos o redes en línea

Todas las distinciones anteriores entre las dos consolas son más importantes que hablar de juegos, o de PlayStation Network frente a Xbox Live, porque creo que ninguna de las dos tiene claro Liderar cuando se trata de la calidad de los juegos o servicios en línea exclusivos del sistema (sin incluir las herramientas sociales, que asocio más con las interfaces de usuario).

La PlayStation 4 tiene Driveclub , Gran Turismo 7 , Segundo hijo infame , Killzone Shadow Fall , y Maña . Las exclusivas de alto perfil en el horizonte son Uncharted 4 , Colinas silenciosas , y La Orden: 1886

La Xbox One tiene Asenso de la muerte 3 , Forza Motorsport 5 , Forza Horizon 2 , Halo: la colección del jefe maestro , Instinto asesino , Ryse , Sunset Overdrive , y Caída del Titán . Las exclusivas de alto perfil en el horizonte son Campaña , Halo 5: Guardianes , y Pausa cuántica .

Creo que lo más parecido a un vendedor de sistemas en esa lista es Caída del Titán . Es el mejor juego de disparos que se ejecuta actualmente en cualquier plataforma. Alguien tiene que De Verdad como los juegos de FPS para gastar $ 350 en una Xbox One solo por Caída del Titán

Colinas silenciosas en PlayStation 4 podría ser increíble, según lo mucho que me gustó el teaser jugable P.T. , pero no compro consolas basadas en juegos que aún no están disponibles. Reconozco el gran fandom y la importancia industrial de la Inexplorado franquicia. Una vez más, el juego no ha terminado ahora mismo .

La mayoría de los mejores juegos de consola lanzados este año como Dragon Age: Inquisición , Tierra Media: Sombra de Mordor , y Wolfenstein: el nuevo orden ejecutarse en ambas cosas plataformas. Las versiones de PlayStation 4 de estos juegos se ven un poco mejor, pero no tanto que creo que esto será un factor para cualquiera que no sea un fetichista de los gráficos.

PlayStation Network y Xbox Live, las redes en línea para PS4 y Xbox One respectivamente, son aproximadamente equivalentes entre sí. Necesito una suscripción premium en cualquiera de las consolas si quiero jugar juegos en línea. La suscripción de un año a PlayStation Plus cuesta 50 dólares. La suscripción de un año a Xbox Live Gold cuesta $ 60. No puedo imaginar que $ 10 adicionales al año sea un factor decisivo para la mayoría de los jugadores, y si compra de manera inteligente, puede obtener tarjetas de suscripción para cualquiera de los servicios que le costarán mucho menos que el precio indicado si compra a través de la tienda en línea de cualquiera de las consolas. .

Ambos servicios me dan juegos gratis. PlayStation Plus parece ofrecerme una selección de juegos gratuitos ligeramente mejor que Xbox Live Gold, pero esa es una pregunta tan subjetiva como intentar comparar las listas de juegos exclusivos de PS4 y Xbox One. En cualquier caso, nunca había visto un juego que me ofrecieran gratis y que me dejara sin aliento.

Conclusión

El paquete básico de la consola PlayStation 4 cuesta $ 400. El paquete básico de Xbox One cuesta $ 350. Creo que este es un ejemplo perfecto de 'Obtienes lo que pagas'. Si solo pudiera tener una de estas consolas sería la PlayStation 4, sin duda alguna.

La PlayStation 4 es claramente el sistema superior en términos de cómo se desempeña en mi sala de estar. La carrera ni siquiera está reñida.

Imagen vía Mark Farrell / Flickr (CC BY 2.0)