Los jugadores se unen cuando el servidor de fans de World of Warcraft se enfrenta a su inminente desaparición

Los jugadores se unen cuando el servidor de fans de World of Warcraft se enfrenta a su inminente desaparición

Más de 150.000 jugadores están a punto de perder la comunidad que crearon como homenaje a uno de los videojuegos más queridos de todos los tiempos.

Una comunidad de fans llamada Nostalrius anunció que cerrará su proyecto que recrea 'vainilla' Mundo de Warcraft- el juego original, lanzado en noviembre de 2004, ante la acción legal pendiente de Blizzard Entertainment contra la empresa francesa que aloja los servidores de Nostalrius.

En una publicación sobre Nostalrius sitio web , los desarrolladores del servidor de fans declararon lo siguiente.

“Ayer, recibimos una carta de notificación formal de abogados estadounidenses y franceses, que actuaban en nombre de Blizzard Entertainment, preparándonos para ser juzgados contra nuestra empresa de alojamiento OVH y contra nosotros mismos en menos de una semana. Esto significa el fin de facto de Nostalrius en su forma actual '.

En respuesta, los desarrolladores de Nostalrius iniciaron Change.org petición , dirigida al presidente de Blizzard, Michael Morhaime, pidiendo que Blizzard reconsidere sus políticas sobre los servidores heredados creados por voluntarios para ejecutar Mundo de Warcraft contenido que ya no proporciona Blizzard.

El proyecto Nostalrius estuvo abierto a los jugadores durante más de un año. Una colección de videos en YouTube del proyecto. canal narra cómo operaba Nostalrius y algunas de las aventuras compartidas por sus jugadores.

“Creemos que la forma en que se juega el juego era completamente diferente en ese entonces; Sentimos que se trataba más de una comunidad y de conocer gente ”, dijo un representante de los desarrolladores de Nostalrius a The Daily Dot por correo electrónico. 'A partir de esa observación, y debido a que también éramos jugadores nostálgicos desde ese momento, decidimos usar nuestras habilidades de programación y organización para preservar esta versión de WoW'.

'El World of Warcraft original fue un fenómeno cultural', escribió el representante de Nostalrius. 'De Leeroy Jenkins a South Park, la expresión original de WoW hizo enorme ondas sobre la cultura pop y creemos que este juego merece atención y dedicación. Como hasta este momento Blizzard no ha reconocido que tienen ningún deseo de hacer esto, Nostalrius decidió tomar la bandera de preservar Mundo de Warcraft en su forma original '.

Los MMO lanzan habitualmente expansiones que agregan contenido al universo del juego y, a menudo, cambian los diversos sistemas que definen cómo funciona el juego. Los esfuerzos de preservación de los fanáticos como Nostalrius y el Galaxias de Star Wars proyecto de emulador intentar recrear versiones de MMO antes de la institución de cambios importantes. Estos proyectos utilizan ingeniería inversa para determinar recrear el código del juego antiguo que ya no existe en una capacidad oficial.

Los grupos de defensa como la Electronic Frontier Foundation han exenciones perseguidas de la Digital Millennium Copyright Act para proteger la preservación de los videojuegos heredados, específicamente para permitir a los archiveros separar los juegos en línea de los servidores oficiales que ya no existen para que los particulares puedan configurar sus propios servidores sin temor a ramificaciones legales.

Sin embargo, la EFF no buscó protección para los MMO y, por lo tanto, las exenciones solicitadas no protegerían un proyecto como Nostalrius.

'No queríamos dañar a Blizzard de ninguna manera durante este proyecto', escribió el representante de Nostalrius. “Lo consideramos como una comunidad complementaria, parcialmente compartida con la comunidad oficial de wow. Realmente no tenemos idea de por qué Blizzard decidió ahora que era hora de cerrar nuestro proyecto '.

Blizzard Entertainment no respondió a la solicitud de comentarios.