Los 25 hechos más interesantes sobre el Tetris

Los 25 hechos más interesantes sobre el Tetris

Es muy probable que hayas jugado Tetris en algún momento, e incluso si no lo ha hecho, definitivamente ha tenido el tema musical atascado en su cabeza.

Amado por los niños de todas las edades, el simple juego de rompecabezas tarda unos segundos en aprender, pero gastarás incontables horas volviéndote bueno en él. Por suerte, Tetris tiene algunos beneficios sorprendentes, que aprenderá cuando recopilemos Tetris hechos.

25 fascinante Tetris  hechos

1) Tetris fue desarrollado en 1984 por un ruso

Tetris  creador Alexey Pajitnov creó Tetris mientras trabajaba como programador de computadoras en el Centro de Computación de la Academia Soviética de Ciencias en Moscú en 1984. Encargado de programar juegos de computadora que pondrían a prueba las capacidades de los equipos informáticos de la U.R.S.S.

Creador de Tetris Alexey Pajitnov
Creador de Tetris Alexey Pajitnov

2) Hay un nombre para los raros Tetris  piezas

Pajitnov fue influenciado por pentominós rompecabezas al diseñar Tetris . Los pentominos (formas creadas mediante la combinación de cinco bloques) se han utilizado en juegos de matemáticas desde 1907. Hay 12 formas de pentominos, pero solo siete de ellas se utilizan en Tetris . En un rompecabezas de pentominos estándar, los jugadores deben colocar las formas en una caja rectangular sin superposición ni espacios. ¿Suena familiar?

Tetris pieces: Pentominos

Tetris  usa lo que se conoce como tetrominós, un caso especial de pentominós con cuatro elementos.

3) El campo de juego en Tetris se llama la Matriz

Matrix se compone de una cuadrícula de 10 por 20 (y no tiene nada que ver con Keanu Reeves).

4) 'Tetris' es una combinación de griego y el deporte favorito del creador

Tetris’ nombre   es un acrónimo, donde los sonidos y significados de dos palabras se combinan para formar una nueva palabra. Tetris viene de la palabra griega tetra , es decir, cuatro, y tenis, el deporte favorito del creador Pajitnov. Cada Tetris La pieza se compone de exactamente cuatro bloques, lo que explica fácilmente el razonamiento de Pajitnov para la primera parte de Tetris 'nombre de. Las similitudes del juego con el tenis no son tan evidentes de inmediato, más allá de sus cualidades adictivas y sus movimientos defensivos en constante cambio.
Datos más interesantes sobre el Tetris

5) Tetris fue diseñado para hacer que las computadoras parezcan menos intimidantes

Pajitnov no solo se proponía hacer un juego cuando desarrolló Tetris ; estaba tratando de mostrarle a la gente que las computadoras pueden ser fáciles de aprender. en un Entrevista 2014 Con CNBC, Pajitnov dijo, “Tetris tuvo la suerte de ser un mensajero para los primeros clientes de la computadora. No es solo una cosa sofisticada lidiar con números y hojas de cálculo, sino también un juguete divertido para jugar un juego simple y atractivo. Era importante que la gente se sintiera mejor con la computadora. Ese fue un papel muy importante para Tetris En ese tiempo.'

La primera versión de Tetris

6) El juego se extendió originalmente a través de la piratería

Cuándo Tetris fue desarrollado originalmente, Pajitnov trabajaba para los programas informáticos de construcción del gobierno ruso. Originalmente quería publicar el juego, pero no sabía cómo y le preocupaba que el gobierno lo castigara por hacerlo. Sin embargo, se pasó de contrabando una copia a Hungría y comienzan a aparecer versiones no autorizadas. Pajitnov otorgó sus derechos a la Unión Soviética durante 10 años para que pudiera licenciar versiones oficiales. Sin piratería Tetris podría haber permanecido como una extraña anomalía en una computadora soviética.

7) Incluso la versión original de NES de Tetris era técnicamente un puerto pirateado

La versión original de NES de Tetris fue lanzado por una empresa llamada Tengen, propiedad de Atari. Solo hay un problema: Atari no tenía los derechos para producir una versión casera del juego. Más bien, su licencia era para versiones arcade de Tetris . Resulta que Atari le había pedido permiso a Pajitnov para lanzar una versión del juego para consola doméstica en lugar del gobierno ruso.

Mientras Atari intentaba aclarar los detalles, la U.R.S.S. concedió derechos de licencia para Tetris a Nintendo. Tengen y Atari demandaron a Nintendo alegando que tenía los derechos para distribuir su versión de Tetris . Tengen perdió el caso en junio de 1989, cuando un juez de un tribunal de distrito de EE. UU. Emitió una orden judicial para detener las ventas de sus Tetris . El título había estado en los estantes durante un mes cuando llegó el pedido, tiempo durante el cual se vendieron alrededor de 100.000 copias.

8) La versión Tengen de Tetris en realidad fue mejor

El retiro del lanzamiento de Tengen fue una tragedia menor para los fanáticos de los videojuegos porque era superior a la versión de Nintendo en muchos aspectos. Además del juego estándar, el lanzamiento de Tengen presentaba un modo competitivo de la que carecía la versión de NES y múltiples niveles de dificultad.

Tetris Tengen

9) Tetris El creador no recibió regalías hasta 1996.

A pesar de Tetris Gracias a la gran popularidad, incluida su incorporación a la Game Boy a finales de los 80, Pajitnov nunca vio ni un centavo de las ventas de Tetris hasta 1996. Según una entrevista con la guardián , Pajitnov cedió sus derechos sobre el software al gobierno ruso durante 10 años, convirtiéndolo en una de las primeras piezas de software exportadas por la Unión Soviética. En 1996, fundó Tetris Company, que ahora posee los derechos de Tetris en todo el mundo, otorgando licencias del juego a terceros.

10) Nintendo casi rechazada Tetris para Game Boy

Cuando Henk Rogers de Bullet Proof Software lanzó por primera vez Tetris para Game Boy para Nintendo, Nintendo no pensé que funcionaría porque no atraería a los niños pequeños. Rogers respondió: 'Si quieres que los niños pequeños jueguen a Game Boy, empaca a Mario, pero si quieres que todos jueguen a Game Boy, empaca Tetris . ' Nintendo envió más de 35 millones de copias de Tetris con la Game Boy original.

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11) Pajitnov hizo tres extraños spin-offs

Después de emigrar a los Estados Unidos, Pajitnov desarrolló tres derivados no oficiales del juego. Cada uno tomó la idea original en extrañas direcciones nuevas. El primero fue Welltris en 1989, un riff en 3D sobre Tetris y el más parecido al juego original. Los jugadores movieron piezas a lo largo de las paredes de un pozo 3D, colocándolas para alinearlas en la parte inferior. Es un concepto extraño, magistralmente diseñado y adelantado a su tiempo cuando se trata de juegos de rompecabezas de vanguardia.

El siguiente fue Caras , combinando el horror de David Cronenberg con la bondad de Guess Who. En el juego, las caras de las personas flotan desde arriba. El jugador hace todo lo posible para volver a juntar las caras de todos antes de que la humanidad se convierta en un desastre de monstruosidades. Caras es uno de los juegos más espeluznantes jamás creados.

Finalmente, Pajitnov lanzó Hatris , un juego de apilar sombreros basado en su concepto original. Los jugadores intentan apilar cinco del mismo sombrero en la misma cabeza. Este concepto sorprendentemente simple es horriblemente adictivo, aunque es posible que no puedas saberlo en el video a continuación. Si puede encontrar un emulador que lo reproduzca, Hatris es un maravilloso regreso a los juegos de rompecabezas de los 90.

12) Pajitnov desarrolló el modo rompecabezas para Nintendo Galleta de Yoshi en SNES

Tetris ayudó a iniciar una ola de intensos juegos de rompecabezas, lo que llevó a un campo inundado de imitadores. Después de desarrollar Welltris y Hatris , Pajitnov se puso a trabajar para Nintendo, la compañía que ayudó a llevar su juego a un mercado masivo en primer lugar. Nintendo lo contrató para desarrollar un modo de rompecabezas especial para el puerto de Super Nintendo de su Galleta de Yoshi juego. El modo de rompecabezas requería que los jugadores limpiaran los campos de cookies dentro de un número limitado de movimientos. Puedes ver sus contribuciones a continuación.

13) Tetris fue el primer videojuego que se jugó en el espacio exterior

En 1993, el cosmonauta ruso Aleksandr A. Serebrov pasó 196 días en la estación espacial Mir con una distracción muy especial: una Game Boy gris cargada con Tetris . Durante ese tiempo, el juego orbitó la Tierra 3.000 veces y se convirtió en el primer videojuego que se jugó en el espacio. El Game Boy se vendió en una subasta de Bonhams por $ 1,220 durante la Venta de Historia Espacial en 2011.

Tetris Game Boy

14) Un juego con solo piezas 'z' y 's' siempre terminará antes de que se jueguen 70.000 tetrominós

Datos más interesantes sobre el Tetris

Tetris es un juego favorito entre los matemáticos, que inspira artículos académicos de los fanáticos. Un examen particularmente fascinante proviene de Heidi Burgiel, estudiante de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign.

En su artículo 'Cómo perder en Tetris, Burgiel buscó examinar qué calificaciones son necesarias para hacer un inmejorable Tetris juego. Su estudio mostró, matemáticamente, que un juego en el que sólo se alternan piezas de 'z' y 's' siempre terminará antes de que se hayan jugado 69.600 tetrominós. Sin embargo, mientras todos Tetris Los juegos deben terminar teóricamente, según su estudio, en un juego típico si todo se juega a la perfección, el juego debe terminar después de 127.200 z-tetrominós de orientaciones alternas. Puedes leer Burgiel's papel aquí .

15) El tema de Tetris es una canción popular rusa del siglo XIX.

Probablemente conoces y amas Tetris El tema musical, pero ¿sabías que se remonta a cientos de años? 'Korobeiniki' o 'Коробейники' es una canción tradicional rusa del siglo XIX. La letra original de “Korobeiniki” cuenta la historia de una niña que regatea con un vendedor antes de comprar un anillo y separarse. Pajitnov nunca eligió que la canción se incluyera en el juego; fue agregado por Spectrum HoloByte, que produjo una versión temprana de EE. UU.

A continuación se muestra un video que le enseñará cómo tocar 'Korobeiniki' en el Balalaika, un instrumento de cuerda tradicional comúnmente asociado con Rusia, Ucrania, los bielorrusos y otros grupos euroasiáticos.

Por su parte, a Pajitnov todo le pareció de mal gusto. Le dijo al guardián en 2014: “Eligieron 'Korobeiniki', una canción popular rusa del siglo XIX, para la música; y Nintendo más tarde incluyó a Tchaikovsky Cascanueces tema. Fue muy vergonzoso para mí: cuando los niños del mundo escuchan estas piezas musicales, comienzan a gritar: “ Tetris ! Tetris ! ' Eso no es muy bueno para la cultura rusa '.

16) Hollywood quiere hacer una trilogía de Tetris películas

Hollywood ha pasado décadas tratando de descubrir cómo convertir los videojuegos en oro de taquilla. En su mayor parte, todavía tiene que encontrar un éxito real. Pero eso no significa que los estudios no sigan intentándolo, poniendo sus ojos en propiedades que tienen sentido como Engranajes de guerra, y uno es que no, como Tetris . Pero Hollywood no está satisfecho con hacer solo uno Tetris película; está haciendo tres. Según el productor Larry Kasanoff , la trilogía era necesaria “simplemente porque la historia que concebimos es tan grande. No se trata de dividir la última de nuestras ocho películas en dos para escurrir la sangre de la piedra. Es solo una gran historia '.

Película de tetris

Suena loco, pero pensamos lo mismo sobre el Angry Birds película, que llegó a ganar $ 350 millones en todo el mundo.


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17) Tetris se ha utilizado para tratar el PTSD

El trastorno de estrés postraumático es un problema de salud mental que nuestra cultura apenas está empezando a comprender, pero sus pequeños bloques de colores favoritos pueden usarse para ayudar a tratarlo. A estudio encontré que jugando Tetris pocas horas después de experimentar un evento traumático puede ayudar a mantener a raya al PTSD. Después de un trauma, su cerebro puede comenzar a repetir el evento en su mente, visualizándolo hasta que el recuerdo se vuelva claro como el cristal. Jugando Tetris crea una imagen competitiva, lo que le da a su cerebro algo más en lo que enfocarse y evita que la memoria se aclare. En una entrevista con CNN , La profesora Emily Holmes, quien dirigió el estudio en el Instituto Karolinska en Suecia, dijo: “Un recuerdo intrusivo es un recuerdo visual de un evento traumático. Tetris también requiere imaginación y visión. Tu cerebro no puede hacer dos cosas a la vez, así que esto interrumpe '.

18) Tetris tiene el récord mundial Guinness de la pieza de software más portada de la historia

Tetris es casi una plaga, que se extiende a todos los sistemas electrónicos con los que se encuentra. De hecho, es el software más portado de la historia, según el Libro Guinness de los récords mundiales . A partir de 2011, estaba disponible oficialmente en más de 65 plataformas diferentes, y eso solo tiene en cuenta los puertos oficiales. Si bien probablemente jugaste versiones pirateadas en la calculadora de TI en la escuela secundaria, la profundidad de Tetris El alcance va aún más lejos. Tomemos, por ejemplo, este video de alguien jugando dentro de la aplicación InDesign de Adobe. Si se puede codificar, probablemente alguien haya jugado Tetris con eso.

19) También es el juego más vendido de todos los tiempos.

Gracias a la absurda cantidad de sistemas a los que se ha portado, Tetris es el juego más vendido de todos los tiempos. No está claro cuántas copias Tetris se han vendido a lo largo de los años, pero el número asciende a cientos de millones. A partir de 2014 , Tetris había vendido más de 425 millones de copias solo en dispositivos móviles.

Sin embargo, aquí está el truco. Estos números no tienen en cuenta todas las versiones gratuitas, piratas y personalizadas que existen. Es imposible cuantificar el alcance de Tetris . Es como el viento. Tetris Está en todas partes.

20) Los estudios han demostrado Tetris podría ser una herramienta de dieta eficaz

Un estudio de 2014 en Universidad de Plymouth en el Reino Unido. usó Tetris para demostrar que la estimulación visual es una forma eficaz de controlar los antojos cuando estás a dieta. El estudio fue publicado en la revista Apetito . Se preguntó a los sujetos si tenían un antojo y qué tan grave era. Luego se colocaron frente a una computadora con dos variaciones de Tetris , uno con pantalla de carga y otro que estaba listo para jugar. Los sujetos que no se encontraron con la pantalla de carga antes de poder jugar supuestamente experimentaron antojos un 24 por ciento más débiles que los otros sujetos.

21) Teóricamente es posible jugar un juego de Tetris siempre usando un algoritmo

Este método de jugar para siempre solo es posible en Tetris productos fabricados desde 2001 cuando se introdujo la función Hold. Los jugadores dividen la pantalla en secciones independientes, cuatro columnas a la derecha y cuatro columnas a la izquierda, dejando abiertas las dos columnas centrales. Las piezas 'S', 'T' y 'Z' se colocan en el lado izquierdo de la pantalla, con las piezas 'L', 'J' y 'O' ocupando el lado izquierdo. Puedes ver la técnica en acción aquí.

Tetris: Jugando para siempre gif

22) Tetris El tema principal 'Korobeiniki' se ha remezclado varias veces.

Si bien puede volver loco al creador Pajitnov, 'Korobeiniki' siempre estará asociado con Tetris . De hecho, la canción ha sido remezclada casi cada vez que se ha vuelto a publicar el juego , dando lugar a una amplia gama de versiones de esta melodía folclórica tradicional.

23) El juego más pequeño de Tetris alguna vez se jugó con un microscopio electrónico y 42 microesferas de vidrio

Creado por el Departamento de Física de Sistemas Complejos de Ámsterdam, las microesferas de vidrio utilizadas en el juego estaban entre 1 × 10−7y 1 × 10−4m de tamaño. Eso es tan pequeño como un grano de arena o una partícula de polen.

24) Todavía se están haciendo nuevas versiones de Tetris

En abril de 2017, Sega lanzóPuyo Puyo Tetrispara PlayStation 4 y Nintendo Switch, y es exactamente lo que parece: un cruce entre la serie querida y el juego de rompecabezas favorito del mundo. Puedes jugar contra oponentes en línea.

Puyo Puyo Tetris

25) Pero puedes jugar Tetris gratis ahora mismo

Tetris todavía se vende hasta el día de hoy, pero no tienes que gastar un centavo para jugarlo. Dirígete al juego página web oficial y juegue el juego al contenido de su corazón. Y no se preocupe por estafar a Pajitnov; estarás jugando con su bendición. ¿Que estas esperando?

Nota del editor: este artículo se actualiza periódicamente para obtener relevancia.