¡El pasado y el futuro de Pokémon se unen en Let's Go!

¡El pasado y el futuro de Pokémon se unen en Let's Go!

Pokémonsiempre ha sido mi serie de videojuegos favorita.

Desde que me embarqué en mi primer viaje por la región de Kanto, he tenido una obsesión por capturar y coleccionar los cientos (y cientos) de criaturas coloridas que definen la franquicia. Enraizado en un impulso primordial de viajar por el mundo y hacer nuevos amigos, no es de extrañar que estos juegos de rol ligeros se hayan vuelto tan grandes como lo han hecho. Pregúntele a cualquier persona que esté remotamente interesada en los videojuegos, y probablemente tenga una historia sobre Pokémon .

Mirando a¡Vamos!,es importante entender lo que hace Pokémon especial. Estas nuevas entradas, ¡Vamos Pikachu! y ¡Vamos Eevee! , combina la mecánica central de los juegos de rol principales con la jugabilidad accesible de Pokémon Go , atrayendo a una audiencia más grande que nunca.

Dada la naturaleza del desarrollo de videojuegos, es muy probable que una serie muy querida voluntad divergir de la norma de esta manera. Los spin-offs móviles, el enfoque multijugador y el atractivo casual se han utilizado para quejarse de que una serie está efectivamente muerta. Con lo reciente y reacción vergonzosa en contra Diablo inmortal Revelación y la reticencia que sienten los fans Fallout 76 Con las funciones en línea, es más fácil identificar las entradas que eventualmente enfurecerán a los fanáticos más dedicados.

Pokemon dejar

Y así sucedió con muchos lamentando la revelación dePokémon Let's Go!como la serie se desplaza en una dirección indeseable. Si bien se ve impresionante, varios de los pilares fundamentales de la jugabilidad de Pokémon se han alterado significativamente más allá del punto de una nueva versión. Aunque¡Vamos!está lejos de ser el juego de rol principal que los jugadores estaban esperando, la primera aventura de Pokémon en Nintendo Switch es realmente especial: una celebración alegre de su historia que se atreve a probar algo diferente.

A primera vista, estos juegos son innegablementePokémon.

Pallet Town se parece mucho a lo que era en 1998, aunque renderizado en un magnífico 3D. Mientras un enjambre de Pidgey cruza la pantalla, siento la cálida nostalgia de solo un juego comoPokémonproporciona.En un instante,Está claro que estos juegos tienen que ver con ofrecer el encanto y la ligereza característicos por los que la serie es famosa.

Se ha eliminado cualquier aspecto 'duro'. Los encuentros aleatorios con enemigos no se encuentran por ninguna parte. En cambio, magníficos modelos de cada criatura deambulan por el mundo. UtilizandoPokémon Ir Mecánica de captura, el énfasis en luchar contra monstruos ha sido reemplazado por un esquema de control de movimiento pesado. La progresión optimizada y la falta de desafíos importantes pueden dar la impresión de que esta es una experiencia relajada y poco exigente, pero debajo de la superficie, hay muchos sistemas atractivos para encontrar.

Por ejemplo, encadenar capturas de cualquier especie produce grandes recompensas. Me tomó un tiempo reprogramar mi cerebro contra enemigos aplastantes, pero aprender Vamos la nueva mecánica fue sorprendente. Todo su equipo gana experiencia por hacer una captura exitosa; más aún si fue tu primer lanzamiento o un golpe en el momento oportuno. Con diferentes tipos de herramientas y bayas a tu disposición, es fácil hacer que lo que pueda parecer un minijuego sin sentido sea más emocionante. Sin embargo, los controles de movimiento son inconsistentes y francamente molestos. Un movimiento de muñeca puede llevar su lanzamiento lejos de la pantalla, donde una línea recta deliberada se recoge en una espiral floreciente.

Esto podría atribuirse fácilmente a que los controladores JoyCon de Switch simplemente no son tan hábiles como algo como el Wiimote, pero con juegos como Fiesta De Super Mario Al hacer un uso excelente del hardware, es decepcionante ver que algo tan central en este juego se convierte en una molestia.

HabitaciónEslunes, vamos Es mejor jugar desacoplado debido a esto, eliminando parte de la emoción que viene con el primer juego 'adecuado' de la serie en una consola de Nintendo. Aún así, las imágenes, la increíble música orquestal y los encantadores minijuegos crean una aventura constantemente fascinante.

Pokemon vamos

Inspiración de HabitaciónEsMi turno no termina con los controles. La potenciación de los monstruos se ha rediseñado de una manera que prioriza la expansión de tu colección y la captura de tantos Pokémon nuevos como puedas encontrar. No solo ganas experiencia en el proceso, sino que también acumulas caramelos que se pueden usar para aumentar las estadísticas de la fiesta. Donde pensé por primera vez Vamos sería ridículamente fácil debido a estos cambios, en realidad es más atractivo de formas que no esperaba.

Si bien las batallas sencillas son más simples, aspectos del juego que nunca considero en un típico HabitaciónEsmi la experiencia fue más importante. La gestión de inventario, los elementos de mejora y la composición del equipo me hicieron encontrar con frecuencia nuevas formas de cambiar de estrategia.

Aunque yo supiera Vamos Fue un placer ver la historia como la palma de mi mano, las nuevas escenas y los momentos de los personajes. Esto está lejos de ser una ganancia barata en el bombo de HabitaciónEsMi turno. Mi viaje con Pikachu me proporcionó todas las emociones que espero de un HabitaciónEsmi juego, aunque a través de una lente diferente.

HabitaciónEsmi siempre ha sido accesible y Vamos sirve principalmente para impulsar la accesibilidad de la serie. Conectividad con HabitaciónEsmi Ir me permitió acceder a un banco de poderosos monstruos a pedido, a costa de perderlos en el juego móvil. Es bueno ver que se admite este tipo de conectividad, pero la comunicación unidireccional es un poco decepcionante. El juego cooperativo directo se apoya en una gran capacidad y nunca se interpone en el camino. Sin embargo, el esquema de control limitado a un solo JoyCon es un obstáculo frustrante que empaña toda la experiencia.

En general, sería genial ver este spin-off en vivo en un carril separado de los juegos de rol principales. La Vamos El apodo obviamente está dirigido a jugadores más jóvenes o aquellos que anhelan algo diferente de HabitaciónEsmi. Estos juegos siguen un ciclo simple pero alentador, y brindan una excelente forma nueva de experimentar aventuras clásicas. Me encantaría que Gold y Silver, mis juegos favoritos de todos los tiempos, recibieran el mismo trato amoroso.

Al final del día, estos son grandes remakes con interesantes diversiones. HabitaciónEsmi tiene una historia larga e histórica, con muchos desarrollos emocionantes y muchos pasos en falso. Vamos es más el primero. Estos juegos imaginan un futuro hermoso y amigable para HabitaciónEsmi, y valen más que el tiempo de cualquier jugador interesado.

4/5

Pokémon Let's Go Pikachu y Eevee ya están disponibles para Nintendo Switch. Esta revisión se escribió en base a una versión del juego proporcionada por el editor.