The Sinking City se da cuenta del horror lovecraftiano bajo una nueva luz

The Sinking City se da cuenta del horror lovecraftiano bajo una nueva luz

El detective Charles Reed está plagado de visiones apocalípticas. A regañadientes, se encuentra viajando a Oakmont City, una metrópolis indigente cuya gente, según los informes, sufre los mismos fenómenos. Oakmont, recuperándose de un desastre natural, se ha perdido parcialmente en el mar. Las ballenas hinchadas llegan a la orilla. Las calles de la ciudad están inundadas de aguas fétidas y salobres. Y la gente del pueblo parece haber sido sometida a una terrible y violenta maldición.

Así comienzaLa ciudad que se hunde,el último juego de aventuras de un destacado desarrollador Frogwares . Si bien esto puede sonar familiar (posiblemente genérico) incluso para el lector más inexperto de H.P. Ficción de Lovecraft , esa es la intención.

El trabajo anterior de Frogwares se ha adaptado directamenteSherlock Holmeshistorias, dándoles vida con una deliciosa mecánica detectivesca y una sólida presentación audiovisual.

PeroLa ciudad que se hundees sorprendentemente más ambicioso que cualquier otra cosa en el repertorio de este estudio. Oakmont es a la vez extenso y opresivo: un laberinto denso y deliberado lleno de hilos de trama entrelazados y copiosas referencias a los mitos de Lovecraft.

Como Reed, los jugadores tienen la tarea de resolver la histeria en curso de la ciudad y calmar las preocupaciones de un vasto elenco de personajes curiosos. Al elegir un entorno más amplio y abierto, Frogwares ha construido una ciudad quesientedinámico para explorar, como si él mismo estuviera vivo.

Sistemas similares a otros juegos de detectives funcionan en la mayor parte deLa ciudad que se hundediseño de la misión. Hay un súper sentido simulado a laAsilo de Arkham,testigo de interrogatorio inspirado porLa negra,e incluso ingeniosos rompecabezas de construcción de casos que me recordaron los excelentes Regreso de la Obra Dinn .DóndeLa ciudad que se hundebrilla en la eliminación de cualquier solución simple. No importa cuán grande o pequeña sea la investigación, debe hacerlo usted mismo.

Esto cobra vida en un libro de casos en crecimiento, donde el juego rastrea el progreso de Reed a través de notas abreviadas y documentación detallada. Cada carta, letrero o artículo con el que te encuentres podría contener una pista sobre dónde investigar a continuación, y solo los encontrarás si prestas mucha atención.La ciudad que se hundeexige una observación astuta, en todo, desde vagas descripciones de sospechosos hasta la intersección de las esquinas de las calles.

Los jugadores deben memorizar la geografía misma de las complejidades de Oakmont. Esto significa mirar cada edificio, buscar monumentos notables y rastrear la distancia recorrida en cualquier dirección cardinal. De esta manera, el mundo captura lo que podría ser habitar una historia de Lovecraft.

La ciudad que se hunde

Afortunadamente, Frogwares no se presentó solo para rendir homenaje al autor. Las ambiciones de este juego no solo se demuestran por el alcance de la ciudad, sino también en la resistencia narrativa a los peores tropos de Lovecraft.

Para colocar H.P. Lovecraft como una mera 'figura problemática' en la historia literaria es totalmente deshonesto . El racismo desenfrenado de Lovecraft, la perspectiva aislacionista y la cosmovisión al revés han sido bien documentados una y otra vez. Pero la influencia que han tenido sus obras se puede rastrear a través de demasiadas piedras de toque culturales modernas para contar. Todo deExtraterrestreaZeldarinde homenaje abierto a los mitos de Cthulhu elaborados en historias comoEn las Montañas de la Locuray otros.

Más recientemente, los creadores han retrasado sobre la noción de la abrumadora canonización de Lovecraft. Matt RufPaís de Lovecraftaborda audazmente la intolerancia exacta expresada en su cosmovisión. EnLa balada de Black Tom,Victor LaValle reutiliza los tropos racistas como un complot de venganza rápida contra el propio autor. Incluso Alan Moore se refirió a lo central que ha sido el odio en las historias de Lovecraft en su serie de cómics.Neonomicon.

Videojuegos Sin embargo, he tenido una reverencia particular por Lovecraft, a menudo adaptando la sustancia de su trabajo de manera selectiva, manteniendo las adormecidas ciudades de la costa este perseguidas por abominaciones macabras del mar, mientras ignora cualquiera de los prejuicios obvios en sus personajes.

PeroLa ciudad que se hundees brutalmente honesto sobre la naturaleza del trabajo de Lovecraft.

La ciudad que se hunde

Parte de lo que hace que la ficción de Lovecraft sea atractiva para los lectores después de todo este tiempo.esel pavor existencial expresado al enfrentarse a un mal incognoscible. Los 'terrores de pesadilla' que describió en el fondo del mar, arrastrándose hasta la superficie, se ven exactamente de la misma manera que pensaba sobre las personas de color. Ese terror, para el autor, fue alimentado directamente por el racismo.

Y así, en Oakmont, los personajes son conscientes de sus diferencias de una manera que este género normalmente no permite. Tomemos a Robert Throgmorton, por ejemplo. El magnate tenso primero le pide a Reed que encuentre a su hijo desaparecido. Él cree que la desaparición es obra de Innsmouthers, una casta de isleños anfibios que él ve como 'migrantes sucios con cara de pez'. El propio Throgmorton también está sujeto a descriptores prejuiciosos, por su apariencia de simio.

Oakmont se describe a menudo como una 'ciudad en ascenso', pero la arquitectura en ruinas y la creciente ansiedad de su gente cuentan una historia diferente. El prejuicio exacto que impulsó la comprensión de Lovecraft del mundo que lo rodea se utiliza aquí para demostrar cuán horrible sería una sociedad así. Comprender estas tensiones precisas informa cada decisión que se le pide al jugador que tome, y hay pocas respuestas simples.

Por ejemplo, el primer caso se resuelve después de que Reed descubre que el hijo de Throgmorton está colgado en un sótano cercano. Hay evidencia de una pelea, y sin duda los Innsmouthersfueroninvolucrado. Pero, sabiendo que la locura se propagó a través de una enfermedad dirigida a los Innsmouthers, Reed tiene motivos para creer que todo el incidente fue un terrible accidente.

Aquí, el juego presenta la oportunidad de mentirle a Throgmorton. Sentí simpatía por los Innsmouthers con los que ya había hablado y, naturalmente, la retórica xenófoba de Throgmorton me desanimó. Nadie más iba a salir lastimado, entonces, ¿cuál es el daño en proteger a un hombre inocente? Le dije falsamente a Throgmorton que el caso era un callejón sin salida y que el juego me permitió hacerlo.

La ciudad que se hunde

Más que cualquier otro juego que haya jugado antes,La ciudad que se hundeentiende lo que significa ser lovecraftiano. Oakmont está contaminado con odio, con detalles ambientales escalofriantes y enfermizos. Los ciudadanos arrojan vitriolo al jugador y entre ellos. Las calles a menudo están arrasadas por la lluvia y un fuerte viento. El ambiente detallado de Frogwares contribuye en gran medida a que este juego se destaque entre un campo abarrotado.

Sin embargo, sus defectos son inevitables.La ciudad que se hundese reproduce como si fuera una película B a veces, con animaciones extravagantes e interfaces de usuario planas. Tuve que soportar algunos tiempos de carga frustrantes y encontré muchos problemas de rendimiento desconcertantes. Sin embargo, es alentador que mis mayores problemas con el juego puedan solucionarse en un parche futuro.

Del mismo modo, el combate no resulta atractivo. Todavía tengo que jugar un juego que rinda homenaje a la obra de Lovecraftyhace que el sigilo o los disparos sean entretenidos, pero estoy seguro de que se puede hacer. Debido a una perspectiva fija por encima del hombro, apuntar con un arma a menudo es más difícil de lo necesario. Hay demasiadas secciones con encuentros aleatorios con enemigos para pasar por alto los problemas en la mecánica de acción del juego, y casi desearía que estuviera completamente desprovisto de tales escenarios.

Todavía,La ciudad que se hundeentrega cuando es necesario. Hay una sección al principio donde Reed se sumerge bajo el agua querealmentecontiene una de las secuencias más escalofriantes y aterradoras que jamás haya visto. Al escuchar a Reed respirar en un pequeño y claustrofóbico traje de buceo, apariciones sin forma bailaron ante mis ojos en la oscuridad de las profundidades. Cada efecto de sonido, diseño de criatura y visión misteriosa en esta aventura contribuye a una abrumadora sensación de pavor.

A través del trabajo de detective táctil,La ciudad que se hundese da cuenta del horror lovecraftiano bajo una nueva luz. El ensayo y error que se requiere en un trabajo mundano como buscar en los archivos de los periódicos aborda el resultado obvio de que Reed se enfrentará a un horror cósmico. Pinta las circunstancias ridículas a las que se enfrenta como un giro abiertamente sombrío y pulposo en los juegos de aventuras de años pasados. Este juego no cede en una visión de terror sostenido, tanto ficticio como impulsado por la toxicidad del mundo real.

No es una experiencia particularmente agradable, pero es cautivadora sin concesiones.

4/5

La ciudad que se hunde está disponible el 27 de junio para PC, PS4 y Xbox One. Se lanzará a finales de este año en Nintendo Switch. Esta revisión se escribió sobre la base de una copia de PS4 del juego proporcionada por el editor.