Troubled Assassin's Creed: El lanzamiento de Unity tiene a Ubisoft tambaleándose

Troubled Assassin's Creed: El lanzamiento de Unity tiene a Ubisoft tambaleándose

Cuando un editor de videojuegos comparado a Electronic Arts, que fue nombrada peor empresa en Estados Unidos dos años seguidos por Consumista , sabes que lo está pasando mal.

Ubisoft fue criticado esta semana por una serie de problemas, incluidas tácticas para retrasar revisar puntuaciones por Assassin & rsquo; s Creed: Unidad y, el uso de microtransacciones en el juego y la calidad general del juego. Se trata de una sorprendente inversión en la percepción pública de una empresa que se consideraba 'ganadora'. la Electronic Entertainment Expo en 2012.

La reacción comenzó el martes cuando varios sitios de juegos prominentes criticaron a Ubisoft por establecer el embargo en las revisiones del juego al mediodía EST, 12 horas después de que el juego estuviera disponible para su compra. (Un embargo limita cuando un medio de comunicación puede publicar información, o en este caso una revisión del juego, a cambio de obtener una vista previa del juego o información con anticipación). Este tipo de embargo de revisión posterior al lanzamiento es extremadamente poco común, y el La revelación de la hora del embargo del mediodía desató una ráfaga de discusiones en sitios de juegos populares como Kotaku y Polígono . Ambos sitios argumentaron que el embargo tardío fue contra el consumidor y están respondiendo en consecuencia.

Los jugadores incondicionales tienen la reputación de ser terriblemente cascarrabias. Una vez que les das una oportunidad, comienzan a acumularse. Ubisoft ahora también está recibiendo críticas por ofrecer microtransacciones con dinero real en Assassin & rsquo; s Creed: Unidad , a través del cual los jugadores pueden comprar su camino más allá de los sistemas de nivelación tradicionales, o comprar moneda en el juego. Tenga en cuenta que nadie le está dando problemas a BioWare por incluir microtransacciones en Dragon Age: Inquisición , sin emabargo. Eso puede cambiar después Inquisición se lanza, pero los jugadores y rsquo; La ira puede ser selectiva.

Unidad no obtuve una mala puntuación de las críticas de los críticos, en promedio, pero los fanáticos están panorámica eso . Los jugadores tienen una predilección por el drama cuando se trata de juegos que no les gustan, y una vez que huelen sangre en el agua, la percepción de la compañía en cuestión puede influir en los sentimientos sobre un juego individual tanto como lo hace la calidad del juego.

Los jugadores de PC específicamente están teniendo muchos problemas con Unidad , reflejado en uno de los más populares, centrado en PC YouTubers decidiendo desconectar por completo la cobertura del juego, por ahora. Esos problemas con la versión para PC han sido admitido por Ubisoft, y la compañía está trabajando en arreglos.

Siempre es malo para un editor cuando su percepción dentro de la cultura de los videojuegos cae en picada, pero mientras que los jugadores y rsquo; la ira se enciende, por lo general no se derrama de la Web al espacio de la carne. Sin embargo, lo que sí afecta al mundo real para un editor de juegos triple A es la recepción crítica de su último título. El lanzamiento de Unity fue lo suficientemente pobre como para que el precio de las acciones de Ubisoft sufriera una caída del 9 por ciento en los índices europeos el miércoles.

Si Muy lejos 4, la próxima entrega de la popular franquicia de disparos en primera persona de mundo abierto de Ubisoft, que se lanzará para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One, el 18 de noviembre, es un éxito crítico, que podría cambiar las cosas para Ubisoft rápidamente. Todo lo que está sucediendo en este momento solo demuestra lo mucho que está en juego la industria de los videojuegos triple A, que es en parte la razón por la que tantos desarrolladores están saliendo de los juegos tradicionales y se están volviendo indie.

Imagen vía Ubisoft