¿Qué es Twine y cómo se hace un juego de Twine?

¿Qué es Twine y cómo se hace un juego de Twine?

A veces ridiculizado, otras veces elogiado, Twine es uno de los mejores programas de desarrollo de juegos para principiantes. Es fácil de usar y poderoso en las manos adecuadas, razón por la cual Twine es tan querido por los escritores de ficción interactiva, los desarrolladores de juegos queer y los creadores de contenido para adultos.

Es un nombre poco apropiado llamar a Twine un 'creador de juegos', a pesar de que el motor es tan popular entre los desarrolladores de juegos. Entonces, ¿qué es Twine exactamente? Desde los mejores juegos hasta consejos para crear sus propias historias de Twine, siga leyendo para conocer nuestra introducción a todo lo relacionado con el formato de ficción interactiva.

¿Qué es Twine?

Historia (abreviada) de Twine

Que es Twine

Creado por diseñador de juegos Chris Klimas en 2009, Enroscarse es un programa de código abierto que permite a los usuarios crear sus propios hipertexto juegos narrativos. El 'hipertexto' es el funcionamiento de Internet moderno: los usuarios hacen clic en el texto que les permite acceder a nuevas páginas, todas ramificadas (de ahí el nombre 'lenguaje de marcado de hipertexto', más conocido como HTML, el lenguaje que utiliza la inmensa mayoría de los sitios web modernos). .

Twine exporta archivos a HTML, aunque el programa elimina toda la codificación HTML necesaria en el desarrollo web y la reemplaza con una interfaz de usuario de diagrama de flujo. Crear tu propio juego es tan simple como escribir una historia y conectarla al programa. Esto lo hace increíblemente accesible, fácil de aprender y una puerta de entrada fantástica al desarrollo de juegos, especialmente para las personas marginadas. Poco después del lanzamiento de Twine, la escritora queer y diseñadora de juegos Anna Anthropy creó Tarde en la Casa de los Secretos . Pronto le siguieron otros: Robert Yang, Porpentine, merritt k, Kitty Horrorshow, Arielle Grimes y más, culminando en Zoë Quinn Búsqueda de la depresión en 2013.

'¿Qué fue lo que hizo que Twine fuera especial para mí?' merritt k escribe en su libro Videojuegos para humanos . “Creo que algo en su forma, su presentación de nodos y enlaces, se sintió menos intimidante que la página en blanco y el cursor parpadeante de un procesador de texto. De alguna manera se sintió más atractivo. No exigía, como parecía exigir esa página en blanco, que contara una historia lineal, una que fuera ordenada, que tuviera sentido y que contuviera algún tipo de resolución '. (Divulgación: Ana Valens anteriormente trabajó como freelance para Fanbyte, donde merritt k se desempeña como editora co-administradora).

El templo de la sátira sin hilo

Twine fue una vez el motor de ficción interactivo preferido. Ahora, programas igualmente accesibles como Ren’Py y Hongo de la unidad han surgido y eclipsado su popularidad, mientras que merritt k, Grimes y otros dejaron atrás el formato Twine para nuevos campos y medios.

A pesar de la competencia, los desarrolladores de hoy continúan jugando con el motor y creando nuevos juegos. En 2016, Crows Crows Crows lanzó El Templo del No , un juego de aventuras satírico que se burla de los tropos más grandes del medio. El juego de 2018 de Splendidland BEBÉ DE HUEVO y Twine 2019 de Nat Morillo Plantgotchi romper con un formato tradicional de elegir tu propia aventura para un adorable juego de mascotas virtuales similar a Tamagotchi . Otros llevaron a Twine al límite para ver qué puede hacer el motor. Antes de que el estudio se disolviera, los juegos Twine de Aether Interactive Arc Symphony y LOCALHOST presentaba CSS y HTML avanzado que hacía que ambos trabajos parecieran que ni siquiera estaban integrados en Twine. (Divulgación: Ana Valens es amiga de la ex desarrolladora de Aether Interactive Penelope Evans y anteriormente era amiga de la desarrolladora Matilde Park).

Si bien Twine ya no es el favorito de la industria independiente de 2012 a 2015, sigue siendo un motor maravilloso para el desarrollo de juegos. Y para los desarrolladores queer, los creadores de contenido para adultos y los escritores que buscan un motor accesible para aprender a diseñar juegos, la plataforma fácil de usar y difícil de dominar de Twine lo convierte en el programa perfecto para saltar directamente al diseño narrativo.

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¿Cuáles son algunos de los mejores juegos de Twine?

Lado del asesino de leones Jiang Twine

Muchos de los primeros juegos de Twine eran de naturaleza confesional. Otros eran extremadamente vulnerables. Desafortunadamente, algunas de las obras más influyentes en la historia del medio ya no están en línea. Dicho esto, existen cientos de juegos de Twine en línea, muchos de ellos gratuitos.

Para los juegos clásicos de Twine, echa un vistazo a ohnoproblems ’ SÁBADO , Anna Anthropy's Queers enamorados en el fin del mundo , Kitty Horrorshow's Wolfgirls enamoradas y de Christine Love Incluso las vaqueras sangran . Además, Cara Ellison's Sacrilegio es una exploración fantástica de 'la monotonía de ser heterosexual para detener el corazón en un mundo donde los heterosexuales están condicionados a no hablar entre ellos, o escucharse, o tener realmente alguna idea de lo que están haciendo', como escribe para Imposible de ganar . Y está Winter Lake Caos de ratas , Un peculiar juego de flujo de conciencia que encapsula a la perfección las raíces del bricolaje de Twine.

Cordel de hilos dorados contemporáneo

Para los juegos Twine más recientes, mira el juego Twine sorprendentemente saludable y suave con temática de vore de Colin Spacetwinks DEVOUR / CONFORT , Obra de 'romance de monstruos' EN LOS BRAZOS DE LA NOCHE de la desesperación del polímero, y de Sisi Jiang LION KILLER , que sigue a una joven lesbiana china que lucha contra los británicos durante la Primera Guerra del Opio. Luego está Emma Kidwell ¿Tienes fuego? , que también explora lo queer y la mayoría de edad como adulto joven. Otros juegos populares recientes de Twine incluyen Hilos de oro , una historia de mediados del siglo XIX sobre un inmigrante chino en Nueva Zelanda contada en un formato de 'diario de objetos perdidos', así como la inmensamente popular sátira Twine del desarrollo de un juego de gran éxito, El escritor hará algo .

Los juegos de Twine para adultos están recibiendo más atención que nunca, especialmente entre los creadores queer. De Nadia Nova regalo de inauguración de la casa y puedes decir mi nombre de nuevo   presentan historias obscenas y eróticas perfectas para mujeres trans, respectivamente. Yiffcrime’s Dimensión de la carne es un cuento autodescrito de “ficción erótica y peluda interactiva” que cuenta con poco menos de 20.000 palabras. Noche en una Web presenta un adorable jugueteo con un tímido chico araña, completo con esclavitud ligera y parejas sexuales homosexuales o heterosexuales opcionales.

¿Cómo se hacen juegos con Twine?

Twine 2 Blood Pact Ana Valens

Hay muchas formas de empezar a utilizar Twine. En aras de la simplicidad, dividiremos esta sección en dos caminos: comenzar y construir un proyecto importante. Si bien es opcional, recomendamos trabajar con Cordel 2 , la última versión del programa de Chris Klimas y Leon Arnott. Toda la información del tutorial y de referencia se redactará teniendo en cuenta el programa.

Primero, echa un vistazo a Allison Parrish Tutorial de Twine 2.2+ , que repasa los pasos básicos e intermedios necesarios para crear tu propio juego Twine, incluido el cambio del formato de la historia de Twine, la creación de narrativas ramificadas y la adición de imágenes. Una vez que hayas metido los dedos de los pies, no dudes en empezar a escribir directamente en el programa. El desarrollo de la improvisación está más que fomentado y es una de las mejores formas de lanzarse directamente a la creación de juegos. Una vez que haya terminado de crear su pasaje, vincúlelo a otro o comience a crear varias ramas narrativas. Una vez que esté satisfecho con su nuevo trabajo, diríjase al Libro de cocina Twine , que repasa todo, desde la programación de texto retrasado hasta la creación de un sistema de guardado de juegos.

Si está interesado en crear un juego grande, como una historia con más de 10,000 palabras o múltiples narrativas ramificadas, debe comenzar primero por planificar su juego. Elija su procesador de texto preferido y describa las ramas narrativas de su historia. Una vez que tenga un esquema general para el ritmo del juego, escriba, edite y revise su guión hasta que el flujo se sienta perfecto. Esto le permite ajustar fácilmente su trabajo y acercar (y alejar) su historia para agregar nuevos pasajes o eliminar pelusas. Una vez que esté satisfecho, conecte su trabajo a Twine, luego explore el Libro de recetas de Twine para comenzar a formatear su marcado HTML y CSS.

Para obtener recursos adicionales, consulte el Wiki Twine , navegue por la sección Twine del Foro de la comunidad de ficción interactiva , y visita Área de preguntas y respuestas de Twinery . La Página de recursos de Twine también es un recurso útil para obtener más información sobre el desarrollo en Twine 2. Y si se queda perplejo mientras programa su juego, simplemente busque una solución en Google. Es una de las formas más sencillas de responder cualquier pregunta técnica en Twine.