Los cazadores de tesoros de World of Warcraft liberan involuntariamente a un dios demonio Lovecraftiano

Los cazadores de tesoros de World of Warcraft liberan involuntariamente a un dios demonio Lovecraftiano

Imagina que te lo estás pasando bien dentro de un videojuego multijugador, resolviendo un complejo rompecabezas con tus amigos en busca de una fantástica recompensa, y la recompensa resulta ser un horror abyecto.

Mundo de Warcraft se está alargando en el diente. Lanzado originalmente en 2004, cada nueva expansión del juego tiene que subir la apuesta para mantener Guau jugadores comprometidos. La última expansión, Legión , lanzado el 30 de agosto, incluye misiones de búsqueda de tesoros que no están claramente explicadas. Requieren investigación y exploración, descubriendo rincones y recovecos ocultos en el mundo del juego que los jugadores deberían estar felices de descubrir.

Un grupo de Guau jugadores que pertenecen a la Wowhead La comunidad se embarcó en una de estas complejas búsquedas del tesoro, en busca de un objeto llamado Riendas del hipogrifo olvidado hace mucho tiempo. Harry Potter los fans probablemente recuerden lo hipogrifo es: un monstruo mitad águila, mitad caballo que suena muy divertido de montar, ¿verdad?

Eso es probablemente lo que pensaba el intrépido grupo de jugadores de Wowhead cuando fueron a buscar este artefacto mágico. Descubrieron cuevas ocultas, rastrearon orbes mágicos y recorrieron las Islas Abruptas, la nueva área agregada a Guau por el Legión expansión.

¿La recompensa por sus esfuerzos? Este chico:

Este es Kosumoth el Hambriento. Huir.

Este es Kosumoth el Hambriento. Huir.

zam.com

Él ha llamado Kosumoth el Hambriento . Él es enorme. Hace horribles ruidos de gorgoteo. Se requieren muchos, muchos jugadores para matarlo. Los jugadores de Wowhead desataron accidentalmente esta cosa horrible, cuando pensaron que estaban completando la búsqueda de las Riendas del hipogrifo olvidado hace mucho tiempo.

Ellos estaban equivocados. Decididamente, Kosumoth no es un hipogrifo.

lata descubrir las riendas en Legión , encontrando y activando un montón de cristales con una diferencia de ocho horas entre sí, y sin tener que matar una pesadilla de una novela de Lovecraft.

H / T IGN